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Curso de novela gráfica
La novela gráfica es un género artístico en rápida evolución y con un prestigio creciente. El dinamismo y complejidad de sus argumentos e ilustraciones suscitan el interés de las productoras de cine y las grandes editoriales de todo el mundo. Crear una novela gráfica nunca fue tan fácil. Las tecnologías informáticas han sustituido a las viejas técnicas, e Internet supone una vasta fuente de información e ideas y un medio sencillo de difusión.
Curso de novela gráfica te conducirá de la inspiración a la publicación, y te enseñará a convertir tu talento como guionista y/o dibujante en una obra gráfica digital finalizada. Incluye orientación profesional sobre las fuentes de inspiración, el guión, los personajes, la maquetación de las viñetas, el color, la disposición del texto en bocadillos y cajas, y la publicación de tu trabajo.
Descripción técnica del libro:
La novela gráfica es un género artístico en rápida evolución y con un prestigio creciente. El dinamismo y complejidad de sus argumentos e ilustraciones suscitan el interés de las productoras de cine y las grandes editoriales de todo el mundo. Crear una novela gráfica nunca fue tan fácil. Las tecnologías informáticas han sustituido a las viejas técnicas, e Internet supone una vasta fuente de información e ideas y un medio sencillo de difusión.
Curso de novela gráfica te conducirá de la inspiración a la publicación, y te enseñará a convertir tu talento como guionista y/o dibujante en una obra gráfica digital finalizada. Incluye orientación profesional sobre las fuentes de inspiración, el guión, los personajes, la maquetación de las viñetas, el color, la disposición del texto en bocadillos y cajas, y la publicación de tu trabajo.
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Índice de contenidos: Hola y bienvenidos De las novelas pulp a los e-zines 1) Y… ¿qué es una novela gráfica? ¿Novela gráfica o cómic? Más allá del género Ciencia ficción Terror Fantasía Crimen y adultos Manga ¿Queda algo más? Ejemplos impresos 2) Estructura y elementos La terminología Las viñetas Construir el argumento Los bocadillos y las cajas La caracterización 3) Los ordenadores como creadores Consultas rápidas Trabajar en línea Optimiza tu texto Dibujar con software Colorear Guardar Publicar: ¿en papel o en la red? 4) Las ideas primero La inspiración Observar a la gente Guardar notas y muestras Las cámaras digitales 5) Escribir el guión El estilo narrativo ¿Guión completo o ‘método Marvel’? Colaboración en línea EL ritmo Desarrollo de personajes El escenario Técnicas cinematográficas Documentación Redacción de fichas y sinopsis 6) Dibujar el guión EL estilo artístico Técnicas artísticas Mapas de bits y vectores ¿Mac o PC? Trabajar a partir de un encargo Trabajar a partir de un guión La atmósfera El estilo gráfico La maquetación Métodos de encuadre y recorte Escaneado de los dibujoS manuales Uso de capas ¿RGB o CMYK? Bocadillos y texto Ubicar la tipografía 7) ¿3D o no 3D? ¿La próxima revolución? Bocetos en 3D Crear fondos consistentes Personajes realistas 8) Publica y… ¡maravíllate! Cómics en la Red ¡Flash! Autoedición Promoción y marketing Promoción y venta en Internet Redes de contacto básicas Propuestas de venta Apéndices Bibliografía Organizaciones y publicaciones periódicas Recursos en la red Glosario y créditos Índice alfabético Agradecimientos |
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Texto de la introducción: 'Hola y bienvenidos... ...a la Escuela de las Artes del Cómic. Espero que disfrutéis de la estancia. Me llamo Frank Eisner y soy vuestro profesor de Estudios sobre novela gráfica y Arte secuencial. Con la ayuda de cuatro de mis alumnos (Yumi, Kevin, Navinder y Jonathan), os introduciré en el mundo de la novela gráfica. Comenzaremos por definir qué és y pasaremos seguidamente a mostrar los estilos y géneros más populares. Finalmente, aprenderéis a crear vuestros propios cómics y novelas gráficas. Ya seáis aficionados a los cómics, dibujantes, guionistas o incluso cineastas, en este libro encontraréis material de gran interés con el que ilustraros y entreteneros. La novela gráfica es un medio de expresión en rápida expansión que cada vez está llegando a más público gracias al aumento de las adaptaciones cinematográficas. Nunca existió un momento más propicio para adentrarse en este mundo. Por todo ello, bienvenidos a bordo.' Copyright del texto: sus autores Copyright de la edición: Editorial Gustavo Gili SL |
| Editorial | David N. Buck |
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| cubierta_descargable | /uploader/9ebed1979ea878a9a81f21420fbf4fd1.jpg |
| Encuadernacion | Rústica |
| Fecha de edición | 1 ene 2009 |
| Fecha de tirada | 1 ene 2009 |