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Imágenes
Saber cómo buscar imágenes, cómo clasificarlas, cómo tratarlas y cómo almacenarlas es imprescindible para el trabajo cotidiano de un diseñador gráfico. De ese flujo creativo dependerá siempre lograr la máxima calidad de reproducción en las imágenes y, en definitiva, el desarrollo de un proyecto y su éxito final. Este libro contiene toda la información necesaria para optimizar cada uno de los pasos que componen el proceso. Para ello, Imágenes combina el conocimiento técnico detallado de los últimos avances y herramientas digitales con la sabiduría que otorga la experiencia. Junto a las explicaciones proporciona múltiples consejos prácticos y trucos útiles para todas las operaciones relacionadas con la gestión digital de imágenes. Incluye entrevistas que desvelan los secretos de los profesionales e ilustra en profundidad el flujo de trabajo de destacados diseñadores gráficos.
Imágenes. Flujo de trabajo digital para diseñadores gráficos es un manual fundamental para todos aquellos que trabajen con imágenes digitales, ya sea en fotografía, ilustración, diseño gráfico o edición digital.
Descripción técnica del libro:
Saber cómo buscar imágenes, cómo clasificarlas, cómo tratarlas y cómo almacenarlas es imprescindible para el trabajo cotidiano de un diseñador gráfico. De ese flujo creativo dependerá siempre lograr la máxima calidad de reproducción en las imágenes y, en definitiva, el desarrollo de un proyecto y su éxito final. Este libro contiene toda la información necesaria para optimizar cada uno de los pasos que componen el proceso. Para ello, Imágenes combina el conocimiento técnico detallado de los últimos avances y herramientas digitales con la sabiduría que otorga la experiencia. Junto a las explicaciones proporciona múltiples consejos prácticos y trucos útiles para todas las operaciones relacionadas con la gestión digital de imágenes. Incluye entrevistas que desvelan los secretos de los profesionales e ilustra en profundidad el flujo de trabajo de destacados diseñadores gráficos.
Imágenes. Flujo de trabajo digital para diseñadores gráficos es un manual fundamental para todos aquellos que trabajen con imágenes digitales, ya sea en fotografía, ilustración, diseño gráfico o edición digital.
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Índice de contenidos: Introducción 1 Flujo de trabajo para preparación de imágenes ¿Qué es un flujo de trabajo y para qué sirve? Establecer el flujo de trabajo de imágenes Esquema de un flujo de trabajo de imágenes 2 Planificar y programar proyectos Consideraciones Flujo de trabajo de un proyecto impreso Flujo de trabajo de un proyecto en línea La opinión de los profesionales 3 Buscar y encargar imágenes y trabajar con proveedores La relación con los proveedores Encargos a fotógrafos e ilustradores Copyright Usar bancos de imágenes La opinión de los profesionales 4 Catalogar, procesar y archivar Hardware básico ¿Qué es la gestión de contenidos creativos? Un sistema de gestión de contenidos creativos Preparar los archivos ¿Qué son los metadatos? Catálogos de imágenes digitales Crear catálogos de imágenes Procesamiento de imágenes Escáneres y escaneado Modelos de color Perfiles de color Ajustes de color de Photoshop Interpretaciones y colores fuera de gamut Formatos de archivo comunes Profundidad de bits, resolución y tamaño El ajuste de las imágenes Trabajar con RAW de cámara Ajustes básicos de tonalidad y color Ajustes avanzados de totalidad y color Filtros inteligentes Redimensionar imágenes Enfoque Máscaras y recortes Gráficos vectoriales Copias de seguridad La opinión de los profesionales 5 Diseñar y preparar proyectos para impresión Colocar imágenes en maqueta Páginas maestras y capas Flujo de trabajo de color en maquetación Ajuste de imágenes 'en maqueta' Comprobación para imprenta (preflight) Exportar archivos PDF La opinión de los profesionales 6 Revisar y marcar pruebas Sistemas de pruebas Revisar pruebas de color La opinión de los profesionales 7 Diseñar y preparar proyectos en línea Adaptar imágenes para su uso en línea Imágenes en la web Formatos para imágenes en línea El uso de vídeo en línea Gestión de imágenes en línea Scripts, Acciones, Extensiones y Droplets Opciones de alojamiento web FTP y transferencia de archivos La opinión de los profesionales 8 Archivado y devoluciones Archivar imágenes y originales digitales Diseños originales y devoluciones La opinión de los profesionales 9 Glosario, contribuciones, referencias útiles en la Red e índice Glosario Contribuciones Referencias útiles en la Red Índice alfabético Agradecimientos |
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Texto de la introducción: 'Introducción Dos palabras sobre este 'flujo de trabajo digital para diseñadores gráficos'. En lo más profundo de nuestro ser, todos sabemos que es algo en lo que deberíamos tratar de pensar, pero lo más habitual es que nos las apañemos para encontrar alguna otra cosa que nos parezca más interesante, nos compense más o, la peor de todas las excusas, que consideremos más urgente. Los diseñadores gráficos son particularmente vulnerables a la tentación de ignorar la importancia que tienen una preparación y una planificación minuciosas de los proyectos complejos. Nos emocionamos con el proceso creativo en el que nos vamos a embarcar y nos olvidamos de pensar en aquella parte del proyecto que engloba la edición, la nomenclatura, la preparación, la distribución y, finalmente, el almacenamiento de los bloques constructivos del diseño gráfico: las siempre cruciales imágenes. Puede que ya empleemos un método que parece funcionarnos bien, pero si lo analizamos, ¿realmente funciona tan bien como debiera? ¿El método de trabajo que seguimos ha sido diseñado? ¿O bien ha evolucionado a partir de una serie de proyectos y de los diversos problemas planteados en su día? Hay muchas maneras de acabar un trabajo y es inevitable que la gente aborde cada proyecto de una forma distinta, pero existen ciertos principios básicos que pueden contribuir a evitarnos problemas. La finalidad de este libro es proporcionar la información necesaria para configurar un método y una filosofía con los que construir un flujo de trabajo digital creativo, mejorando así la gestión de imágenes y, por tanto, dejándonos más tiempo para la creatividad. También nos guiará a través de las fases típicas de preparación de diseños y originales tanto para proyectos impresos como en línea, haciendo énfasis en el manejo de las imágenes. Si nos dedicamos habitualmente a lidiar con los distintos aspectos de la ejecución de proyectos creativos (y todos debemos hacerlo), éste puede ser el libro que nos haga falta. Seguir un flujo de trabajo digital no tiene por qué ser una carga, a pesar de lo que alguna gente pueda opinar. Jonathan Kenyon, de Vault 49 (www.vault49.com), dice: 'Consideramos nuestra actividad como de gestión de imágenes, un término amplio que fusiona la dirección de arte con la creación original. Esto es válido tanto si hemos creado la imagen íntegramente con nuestras manos como si el diseño implica la aportación conjunta de los talentos de muchos de nuestros colaboradores'. Creo que tiene razón. Gestionar correctamente nuestro proyecto, visto como parte integral del proceso de diseño y más aún si lo abordamos con un espíritu creativo, puede resultar una experiencia casi tan satisfactoria como el propio proceso de diseño. Tony Seddon' Copyright del texto: sus autores Copyright de la edición: Editorial Gustavo Gili SL |
| Editorial | David N. Buck |
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| cubierta_descargable | /uploader/5d3e791e274ed1c815d0257b79927255.jpg |
| Encuadernacion | Cartoné |
| Fecha de edición | 1 may 2008 |
| Fecha de tirada | 1 may 2008 |